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마이크로프로세서 HOTstm32 uart 질문

멍멍군2011.08.24 17:3608.24조회 수 3695댓글 1이 게시물을

AA

uart2로 받아서 uart1으로 찍으려고 하는데 세팅을 하여도 찍히자가 않네요...

 

소스 좀 확인 부탁 드립니다.

 

일단 세팅한 부분입니다.

 

void SerialPutChar(u8 c)
 {
   USART_SendData(USART1, c);
   while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
 }

void Serial_PutString(u8 *s)
 {
   while (*s != '\0')
   {
     SerialPutChar(*s);
     s ++;
   }
 }

//Uart Setting

void RCC_Configuration(void)
{

 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA , ENABLE);
 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB , ENABLE);
 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC , ENABLE);
 
 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
}

void GPIO_Configuration(void)
{
 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

 

//UART1 GPIO
 GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART1, ENABLE);

   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //UART1 Tx pin
   GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
   GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); 
  
   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//UART1 Rx pin
   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
   GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);


// UART2 GPIO
 GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_USART2, ENABLE);

   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; //UART2 Tx pin
   GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
   GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); 
  
   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;//UART2 Rx pin
   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
   GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
 

// LED GPIO
   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_15 |GPIO_Pin_13;
   GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
   GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); 
  
     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15;
   GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
   GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); 
  
}

void NVIC_Configuration(void)
{
  NVIC_InitTypeDef   NVIC_InitStructure;

 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQChannel;
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQChannel;
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority =0;
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}

void USART1_Init(void)
 {
  USART_InitTypeDef USART_InitStructure;

  USART_InitStructure.USART_BaudRate   = 115200;
  USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
  USART_InitStructure.USART_StopBits   = USART_StopBits_1;
  USART_InitStructure.USART_Parity     = USART_Parity_No ;
  USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
  USART_InitStructure.USART_Mode       = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;

 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
  USART_Cmd(USART1, ENABLE);
 
 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);
 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
 

 }

void USART2_Init(void)
 {
 USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
 
  USART_InitStructure.USART_BaudRate   = 115200;
  USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
  USART_InitStructure.USART_StopBits   = USART_StopBits_1;
  USART_InitStructure.USART_Parity     = USART_Parity_No ;
  USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
  USART_InitStructure.USART_Mode       = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;

 USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
  USART_Cmd(USART2, ENABLE);
 
 USART_ITConfig(USART2, USART_IT_TC, ENABLE);
 USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);
 
 }

여기는 메인 부분입니다.

 

if(USART_ReceiveData(USART2))
 {
 Mouse_Data = USART_ReceiveData(USART2);
   Serial_PutString(&Mouse_Data);
 }

 

확인 좀 부탁 드릴께요...

 

댓글 1

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