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include < AT89C51.H >
unsigned int Humid_Freq;
unsigned int Humidity;
unsigned char count;

void TIMER1 (void) interrupt 3
{
TH1 = 0x3C;   //0.05초 타이머 인터럽트 
TL1 = 0xB0;   //0.05초 타이머 인터럽트 


if(count++ == 20) //0.05초 * 20 = 1초동안 측정된 주파수를 세그먼트에 표시한다.
{
TR0 = TR1 = 0; //카운터, 타이머 모두 정지
TH1 = 0x3C;     //0.05초 타이머 인터럽트 다시 갱신
TL1 = 0xB0;     //0.05초 타이머 인터럽트 

count = 0;
Humid_Freq = TH0;    //카운터에서 입력받은 상위값을 저장
Humid_Freq = Humid_Freq <<8; //하위값을 받기 위해 8비트 좌로 쉬프트
Humid_Freq |= TL0; //카운터에서 입력받은 하위값을 저장

TH0 = TL0 = 0; //카운터 값 0 으로 초기화

TR1 = 1; //타이머0 다시 시작
TR0 = 1; //카운터 다시 시작
} 
}

void Init_timer(void)
{
TMOD = 0x15;

TH1 = 0x3C;
TL1 = 0xB0; //0.05초 타이머 값 설정
TH0 = TL0 = 0;
TR1 = 1; //타이머 시작
TR0 = 1; //타이머 시작

ET1 = 1; //타이머 0 인터럽트 허용

EA  = 1; //전체 인터럽트 인에블
}

void LCD_5d(unsigned int number)  /* display 5-digit decimal number */
{ unsigned int i;
  unsigned char flag;

  flag = 0;

  i = number/10000;       /* 10^4 */
  if(i == 0) LCD_data(' ');
  else {     LCD_data(i + '0');
             flag = 1;
       }

  number = number % 10000;      /* 10^3 */
  i = number/1000;
  if((i == 0) && (flag == 0))
             LCD_data(' ');
  else {     LCD_data(i + '0');
             flag = 1;
       }

  number = number % 1000;     /* 10^2 */
  i = number/100;
  if((i == 0) && (flag == 0))
             LCD_data(' ');
  else {     LCD_data(i + '0');
             flag = 1;
       }

  number = number % 100;      /* 10^1 */
  i = number/10;
  if((i == 0) && (flag == 0))
             LCD_data(' ');
  else       LCD_data(i + '0');

  i = number % 10;        /* 10^0 */
  LCD_data(i + '0');
}
  
void main(void)
{
  Delay(2000);

  Humidity = 0;
  Humid_Freq = 0;
  count = 0;
  Init_timer();

while(1)
{
if((Humid_Freq<= 7351) && (Humid_Freq>7224)) Humidity = 0;
else if((Humid_Freq<= 7224) && (Humid_Freq>7100)) Humidity = 10;
else if((Humid_Freq<= 7100) && (Humid_Freq>6976)) Humidity = 20;
else if((Humid_Freq<= 6976) && (Humid_Freq>6853)) Humidity = 30;
else if((Humid_Freq<= 6853) && (Humid_Freq>6728)) Humidity = 40;
else if((Humid_Freq<= 6728) && (Humid_Freq>6600)) Humidity = 50;
else if((Humid_Freq<= 6600) && (Humid_Freq>6468)) Humidity = 60;
else if((Humid_Freq<= 6468) && (Humid_Freq>6330)) Humidity = 70;
else if((Humid_Freq<= 6330) && (Humid_Freq>6186)) Humidity = 80;
else if((Humid_Freq<= 6186) && (Humid_Freq>6033)) Humidity = 90;
else if(Humid_Freq<= 6033) Humidity = 100;

LCD_5d(Humidity); 
Delay(200);     
        }
}

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om 2015.02.20 00:30
감사합니다^__^
profile
시나브로69 2016.07.16 15:51

좋은 자료 감사합니다.

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  • 군자의 사귐은 담담함이 물과 같고, 소인의 사귐은 달콤함이 단술과 같다.
    - 장자
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