C언어를 공부하는데요
C++ 과의 차이점이 무엇인지 궁금해 졌어요... 알려주세요
C++ 과의 차이점이 무엇인지 궁금해 졌어요... 알려주세요
하드웨어 설계 및 개발에 대하여 개발자들이 자유롭게 토론하는 공간입니다.
- Q&A, 자유주재 토론, 관련 정보 공유
- 분야 : 마이크로프로세서 응용, 전기/전자(아날로그/디지털) 회로 설계, C/C++ 프로그래밍, 펌웨어,
PCB Artwork, 트러블슈팅 등 하드웨어 설계에 관한 전반인 내용
※ 게시글에 맞는 분류를 선택하여 글을 작성해 주시면 쾌적한 사이트 운영에 많은 도움이 됩니다.
※ 하드웨어 인사이트는 회원들간의 거래정보를 게재할 뿐이지, 그 어떤 책임과 의무도 가지지 않습니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 조회 수 | 날짜 |
---|---|---|---|---|---|
46 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOTblackfin 칩 부트코드 작성해보신분?1 | 퀴아쿠 | 864 | 2010.02.19 |
45 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOT어셈블리를 공부해야할까요?>8 | GrayShark | 1228 | 2010.02.17 |
44 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOTC언어책 추천 해주세요 ㅋㅋ9 | 따라하다 | 1625 | 2010.02.06 |
43 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOTc언어질문인데요5 | tiger2 | 999 | 2009.12.17 |
42 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOT프로그래밍 공부는 어느순서로 공부해야하나요??6 | 기꾸닝 | 1475 | 2009.12.02 |
41 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOT[초짜] 세그먼트를 이용해 카운터 하는 소스를 짜려고 하는데 ..5 | 기꾸닝 | 1472 | 2009.12.02 |
40 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOTc언어 ㅠㅠ3 | kjs85179 | 1443 | 2009.11.05 |
39 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOT라운드 로빈 방식의 스케쥴러에서... | karismapong | 1983 | 2009.10.20 |
38 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOT도와주세요!!4 | 심봉사 | 1301 | 2009.09.21 |
37 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOTC 언어 궁금한거 있습니다~3 | 로이안 | 1142 | 2009.09.04 |
36 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOT마이컴 초짜의 넋두리~12 | 소스리 | 1259 | 2009.08.20 |
35 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOT8051 신호등 C언어론 한건데요 딜레리....2 | 근자 | 1652 | 2009.05.26 |
34 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOT어셈 관련해서 질문입니다..^^;2 | 화언 | 1275 | 2009.04.22 |
33 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOT이거좀 도와주세요2 | 지노 | 934 | 2008.10.12 |
32 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOT8051 4거리 신호등에서의 소스에서요1 | 마모루 | 1160 | 2008.09.08 |
31 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOTjava ....5 | あさひ | 924 | 2008.08.19 |
30 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOTacc.h 오류문제입니다.ㅠ1 | 미스터조ㅋ | 865 | 2008.06.21 |
펌웨어 & 코딩언어 | HOTC언어와 C++의 차이점이 무엇인가요??6 | 날아가는잡쉐 | 1618 | 2008.04.29 | |
28 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOTPCM의 구조를 알고 싶습니다.2 | Kasanova77 | 2338 | 2008.03.29 |
27 | 펌웨어 & 코딩언어 | HOT혹시 이 프로그램..8 | 빛나는 영혼 | 1237 | 2008.03.13 |
구조적 프로그래밍이냐
객체지향 프로그래밍이냐
크게 보면 이 차이고 문법은 C++은 C를 포함하고 새로운 개념들이 몇가지 등장합니다.
문법이 문제가 아니라 컨셉의 문제인데 말이지요.. 애기하자면 길어지니 패스
C는 함수중심입니다. 어떤 일을 처리하는 함수를 어떻게 만들것인가가 중요합니다.
C++은 자료중심입니다. 어떤 자료를 어떻게 처리할 것인가가 중요합니다.
그래서 클래스란 걸 도입해서, 어떤 자료와 그 처리 방법을 하나로 묶어 놨습니다.
...그 외에도 //를 이용한 한 줄 주석이 생긴 것도 편리한 점 중 하나였습니다.
...또 함수에 전달하는 인자가 다르면 이름이 같더라도 서로 다른 함수로 인식하는 오버로딩 기능 등
세부적인 표준 변화도 많이 생겼습니다.
...템플릿이란 게 생겨서, 내부 자료가 INT냐 CHAR인지에 따라 서로 다른 클래스를 만들거나, #define을 이용해서 만들던
어려움도 해소됐지요.
...STL이란 게 생겨서, 왠만한 기본 자료형과 알고리즘은 쉽고 간편하고도 성능좋게 가져다 쓸 수 있습니다.
객체지향이란 생소한 단어때문에 헷갈리실텐데요.
사실 간단합니다.
사과로 사과주스를 만드는 경우를 예로 들면
C는 사과자체보다는 믹서기(함수)에 주안점을 두는 것이고
C++은 사과가 과일이고 믹서기로 갈려서 주스가 될수 있다는 특성을 정의하는데 주안점을 두는것입니다.
이런식으로 사과의 다른 특성도 사과라는 물체에 같이 정의해서
사과에 대해서만 알면 사과로 할수 있는 모든 일을 쉽게 처리할 수가 있습니다.
처음에 사과의 특성을 정의하는것은 힘들지만
한번 만들면 쉽게 사용이 가능하므로 구조적인 프로그램(=대형프로그램)을 만들때
필수가 됩니다.
도움말씀감사합니다~