질문할때는 다음 사항을 정확히 설명해주셔야 답변하시는 분도 최대한 정답에 가깝에 답할 수 있습니다.
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| 1. 전원사양, 전자부품등 개발환경 :
| 2. 전자부품이나 회로의 제어목적 :
| 3. 증상과 예상되는 문제점 :
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데이터 시트를 설명 듣다가 프로그래스 모드와 인터그레이스 모드?
아냐고 물어 보더덴 그게 먼지 검색이 안되네요 ㅜㅜ
아시는분은 좀 알려 주십시요. ㅜㅜ
Perhaps it is the progressive mode and interace mode.
데이타 쉬트를 확인해 보시면 정확한 용어명이 뭔 지 알 수 있을텐데요...
^^ 답변 감사합니다. 책에서 찾았어요 ㅋ 예전 영상 전송 방식이더군요 ㅋㅋ
덧붙이자면 구형 비디오장치의 Video 출력방식은 대부분 인터레이스방식(비월주사방식)인데, 이방식은 Even과 Odd field가 번갈아 주사되죠. 그리고 Progress Mode는 Even./Odd구분없이 한쪽방향에서 끝까지 순차적으로 주사됩니다.
비월주사의 단점은 화면의 Flicker가 발생하여 화면떨림이 심합니다.하지만 Progress방식은 Scanning주사수를 2배 높여야 하는 부담도 있지만 요즘은 하드웨어가 발달하여 무난하게 처리합니다. 요즘 나오는 AV기기의 출력을 절환하면 480I->480P->720P->1080I->1080P(PAL방식: 576I->576P->720P->1080I->1080P) 라고 절환되지요? 뒤의 글자가 I로 끝나는것이 Interlace이고, P로 끝나는 것이 Progress입니다. 실제로 인터레이스방식은 AV기기 개발하는 업체에서 골치덩어리랍니다. OSD 디자인을 해보면 1pixel로 디자인 된 라인은 여지없이 덜덜덜 떨려보이기 때문이지요. 그래서 디자이너는 항상 짝수라인으로 그래픽을 디자인 해야 한답니다. Backward Compatibility를 위해서 어쩔수가 없습니다.
실제로 가지고 있는 DVD플레이어나 KT쿡 IP셋톱박스의 비디오 출력을 480I로 해보시고 동영상위에 채널이라든지 일부 팝업메뉴를 띄워보면 엄청 떨겁니다. 특히 큰 TV에서는 가희 놀랄만한 수준이죠. 허나 이건 어쩔 수가 없는 문제입니다. 물론 SOC별로 약간의 차이는 있지만요. 어떤 Soc는 Anti-Flicker Filter알고리즘이 적용되어 있는데, 이 또한 소프트웨어 부담이 무척 커서 돼지목에 진주목걸이랍니다. 그럼 도움이 되었길 바랍니다.