회원가입 ID/PW 찾기
AA

작성일 : 2005년 11월 어느날

작성자 : 김대영(아크마)

목적 : This program encrypts and decrypts a message string, using modular arithmetic (한글로 하려니 참 말이 어색해서)

 

 

; MP2 - Encryption and Decryption
;
; 김대영
; 11월 어느날
;
; This program encrypts and decrypts a message string, using
; modular arithmetic

        BITS    16

;====== SECTION 1: Define constants =======================================

        CR      EQU     0Dh
        LF      EQU     0Ah
        BS      EQU     08h
        ESC     EQU     1Bh             ; ESC key
        SPACE   EQU     20h
        MAXLen  EQU     60              ; MAXimum length of input string

; You may define additional constants here

;====== SECTION 2: Declare external procedures ============================

EXTERN  kbdin, dspout, dspmsg, mp2xit, ascbin
EXTERN  libGetStr, libKeys, libEncryp, libDecryp
GLOBAL  k1, k2, mik1, prompt, invmsg, inpstr, modulo, CRLFString
GLOBAL  GetStr, Keys, Encryp, Decryp

;====== SECTION 3: Define stack segment ===================================

SEGMENT stkseg STACK                    ; *** STACK SEGMENT ***
        RESB      64*8
stacktop:
        RESB    0                       ; NASM bug workaround

;====== SECTION 4: Define code segment ====================================

SEGMENT code                            ; *** CODE SEGMENT ***

;====== SECTION 5: Declare variables for main procedure ===================

prompt  DB      CR,LF,LF,'?','$'
invmsg  DB      CR,LF,'Invalid command','$'
inpstr  RESB    MAXLen                  ; Input string
crlfmsg DB   CR,LF, '$'
k1      DW      1                       ; Encryption/decryption keys
k2      DW      0
mik1    DW      1                       ; Multiplicative inverse of k1 mod 37

;You may declare additional variables here
modulo DW 37  ;t
invkeymsg  DB      CR,LF,'Invalid Keys','$'
s      DW      0                     
b      DW      0

;====== SECTION 6: Program initialization =================================

..start:
        MOV     AX, CS                  ; Initialize Default Segment register
        MOV     DS, AX
        MOV     AX, stkseg              ; Initialize Stack Segment register
        MOV     SS, AX
        MOV     SP, stacktop            ; Initialize Stack Pointer register

;====== SECTION 7: Main procedure =========================================

main:
.mainloop:
        MOV     BX, inpstr
        CALL    GetStr
        CMP     BYTE [BX], 'K'          ; K for Keys function
        JE      .doKeys
        CMP     BYTE [BX], 'E'          ; E for Encryption function
        JE      .doEncryp
        CMP     BYTE [BX], 'D'          ; D for Decryption function
        JE      .doDecryp
        CMP     BYTE [BX], 'Q'          ; Q for Quit function
        JE      .done
        MOV     DX, invmsg              ; Otherwise invalid command
        CALL    dspmsg
        JMP     .mainloop
       
.doKeys:
        INC     BX                      ; Go past command character
        CALL    Keys
        JMP     .mainloop

.doEncryp:
        INC     BX                      ; Go past command character
        CALL    Encryp
        JMP     .mainloop

.doDecryp:
        INC     BX                      ; Go past command character
        CALL    Decryp
        JMP     .mainloop
       
.done:
        CALL    mp2xit
     
GetStr:
     ;CALL    libGetStr
       
      pusha
       
        mov dx, prompt
        call dspmsg
        mov ax,0
        mov cx, bx;  //첫번째 위치값을 저장함
       
  .GetStrBegin 
   call    kbdin   ; Wait for a key to be pressed
   cmp   al, 13   ; if return
   je   .GetStrDone
    
   cmp   al, 8   ; if bakspace
   jne  .NoBackspace
   
   cmp  cx, bx ; 백스페이스로 지울때 ? 여기 이전까지만 지우도록
   je  .GetStrBegin
   
   dec  bx  ; 백스페이스 누르면 입력스트링의 가르키는 오프셋을 감소
   
  
    
   mov  dx, 8 
   call  dspout
   
   mov  dx, ''
   call  dspout
   
   mov  dx, 8 
   call  dspout
   
   jmp  .GetStrBegin
   
   .NoBackspace 
   mov  byte[bx], al  ; patter[i] = al
   
   mov  dx, ax
   call  dspout
   inc  bx
  jmp .GetStrBegin
   
  .GetStrDone 
  mov byte[bx], '$'
 
    mov dx, crlfmsg
     call dspmsg
       
  popa
        RET
Keys:

 PUSHA
 
    CALL ascbin
    CMP DL, 0  ; ascbin 호출 이후에 DL 값으로 변환성공여부
    jne .invalidKeys
 
    CMP AX, 1       
    JL .invalidKeys     
    CMP AX, 36
    JG .invalidKeys
   
    MOV word[s], AX 
       
    CALL ascbin
    CMP DL, 0
    jne .invalidKeys
   
    CMP AX, 1       
    JL .invalidKeys        
    CMP AX, 36
    JG .invalidKeys
   
    MOV word[b], AX 

    MOV CX, 1

  .multInvLoop:
  ; if(((s * i) % t) == 1)
  ; 
   MOV AX, WORD [s]
   MOV BX, WORD [modulo]
   MUL CX
   CALL XmodY

  
   CMP AX, 1   ;  hasInv = true;
   JZ .hasInv
  ;
 
  CMP CX, WORD [modulo]
  JZ .invalidKeys  ; i = t
 
  INC CX
  JMP .multInvLoop

;  }

  .hasInv:
   MOV WORD [mik1], CX
   MOV AX, word[s]
   MOV WORD[k1], AX
   MOV AX, word[b]
   MOV WORD[k2], AX
 
   JMP .endKeys
 
 .invalidKeys:
  MOV DX, invkeymsg
  CALL dspmsg
   
 .endKeys:
  POPA
  RET
  

; inputs:  AX = X
;    BX = Y
; Outputs: AX = remainder
XmodY:
 DIV BX
 MOV AX, DX
 RET
     
Encryp:
      ;CALL    libEncryp
      ;RET
     
    PUSHA

  ; print 2 spaces
  MOV DL, 20h
  CALL dspout
  CALL dspout

  ;foreach(inputString as char c)
  ;{
  
  .forEachChar:
  CMP BYTE [BX], '$'
  JE .endEnc

  CMP BYTE [BX], 13
  JE .endEnc
   
 
  
 ; if(c > 0x5A || c < 0x41) {
  ;  printf("%c", c)
  
  ; 0 <= c <=9 , A <= c <= Z  not a, z
  
  CMP BYTE [BX], '0' ; 30h
  JL .rawPrintChar
  CMP BYTE [BX], '9'
  JL .encDigit
  CMP BYTE [BX], '@' ;40h
  JL .rawPrintChar 
  CMP BYTE [BX], 'Z'
  JG .rawPrintChar 
  JMP .encChar
  ; } else {
  ;  char z = 0xFF, d;
  
  .encDigit
   MOVZX AX, BYTE [BX]
   SUB AX, 15h
   JMP .encDo
  
  .encChar
   MOVZX AX, BYTE [BX]
   SUB AX, 40h

  
  ;  while(z > 26)
  ;

  .encDo:
  ; e := g( (f(c) * k1 + k2) mod 37 )

  MUL WORD[k1]
  ADD AX, WORD[k2]
  
  PUSH BX    ; save BX
  MOV BX, WORD [modulo]
  CALL XmodY    ; AX now contains (m * z) % K2
  POP BX    ; get BX
  
  ;CMP AX, 36
  ;JA .encWhile
  ;  } 
  
  
  .printChar:
  ;  z += 0x40;
  
  CMP AX, 27
  JL .convChar 
  
  ; 숫자라면 15h만 더해줌
  ADD AX, 15h  
  MOV DX, AX
  JMP .realPrintChar  
   
  .convChar 
  ADD AX, 40h
  MOV DX, AX
  JMP .realPrintChar
    
  .rawPrintChar:
   MOVZX DX, BYTE [BX]
  
  .realPrintChar:
   CALL dspout
   INC BX
   JMP .forEachChar

    
  .endEnc:
   POPA
   ret
 
Decryp:
    ;CALL    libDecryp
    ;RET 
  
    PUSHA

  ; print 2 spaces
  MOV DL, 20h
  CALL dspout
  CALL dspout

  
  .whileEachDecChar:
  CMP BYTE [BX], '$'
  JE .endDec

  CMP BYTE [BX], 13
  JE .endDec
   
 
  ; 0 <= c <=9 , A <= c <= Z  not a, z
  
  CMP BYTE [BX], '0' ; 30h
  JL .rawDecPrint
  CMP BYTE [BX], '9'
  JL .decDigit
  CMP BYTE [BX], '@' ;40h
  JL .rawDecPrint 
  CMP BYTE [BX], 'Z'
  JG .rawDecPrint 
  JMP .decChar

  .decDigit
   MOVZX AX, BYTE [BX]
   SUB AX, 15h
   JMP .decDo
  
  .decChar
   MOVZX AX, BYTE [BX]
   SUB AX, 40h

  .decDo:
  ; d := g( (mik1 * (f(c) + 37 - k2)) mod 37 )

  ADD AX, WORD[modulo]
  SUB AX, WORD[k2]
  MUL WORD[mik1]
 

  PUSH BX    ; save BX
  MOV BX, WORD [modulo]
  CALL XmodY    ; AX now contains (m * z) % K2
  POP BX    ; get BX
  
 
  .printDecChar:

  CMP AX, 27
  JL .convDecChar 
  
  ; 숫자라면 15h만 더해줌
  ADD AX, 15h  
  MOV DX, AX
  JMP .realDecPrintChar  
   
  .convDecChar 
  ADD AX, 40h
  MOV DX, AX
  JMP .realDecPrintChar
    
  .rawDecPrint:
   MOVZX DX, BYTE [BX]
  
  .realDecPrintChar:
   CALL dspout
   INC BX
   JMP .whileEachDecChar

    
  .endDec:
   POPA
   ret

아크마

모르는 것이 무엇인지 스스로 정리하고 질문하는 습관을 가집시다.
무성의/광범위하거나 직접 해보지 않고 올리는 질문은 서로를 피곤하게 합니다.
질문쪽지는 사절이오니 게시판에 글을 남겨주세요. 그래야 다같이 공유할 수 있으니까요.

댓글 4

하드웨어 설계 및 개발에 대하여 개발자들이 자유롭게 토론하는 공간입니다.
- Q&A, 자유주재 토론, 관련 정보 공유
- 분야 : 마이크로프로세서 응용, 전기/전자(아날로그/디지털) 회로 설계, C/C++ 프로그래밍, 펌웨어,
         PCB Artwork, 트러블슈팅 등 하드웨어 설계에 관한 전반인 내용
※ 게시글에 맞는 분류를 선택하여 글을 작성해 주시면 쾌적한 사이트 운영에 많은 도움이 됩니다.
※ 하드웨어 인사이트는 회원들간의 거래정보를 게재할 뿐이지, 그 어떤 책임과 의무도 가지지 않습니다.

search
번호 분류 제목 글쓴이 조회 수 날짜
14 Allegro & OrCAD HOT빠라삐리뽀 님.....전략파일이요..5 shin 1069 2007.11.24
13 Allegro & OrCAD HOTDIP 풋프린트....1 shin 1097 2007.11.23
12 Allegro & OrCAD HOT7805 부품...5 shin 1609 2007.11.22
11 ECAD 아무거나 HOT이번주 캐드 시험 있는데....4 shin 3505 2007.11.19
10 Allegro & OrCAD HOTorcad 부품생성3 zephyros 1876 2007.11.18
9 Allegro & OrCAD HOTORCAD 는 어디서 다운받나요? 프로그램을 사야만 하나요?5 진도령 1989 2007.11.17
8 Allegro & OrCAD HOT라이브러리 메니저 문의...3 shin 959 2007.11.10
7 Allegro & OrCAD HOT풋프린트 만들때 유의사항좀 알려주십시요...5 shin 1121 2007.11.06
6 ECAD 아무거나 HOTPlace part 질문1 shin 2263 2007.10.31
5 ECAD 아무거나 HOTFET 왜 쓰는거에요?? (댓글에 그림첨부)6 shin 933 2007.10.27
4 Allegro & OrCAD HOT풋 프린트 관련1 피돌이 1171 2007.10.14
3 Allegro & OrCAD HOTorcad layout에서 외곽선을 원으로 그리는 방법??3 kaizer 2063 2007.10.09
2 Allegro & OrCAD HOT거버파일 합치기??3 박태웅 5147 2007.06.07
1 Allegro & OrCAD HOTupdate properties2 공부하장 1157 2007.06.01
  • 사막은 일종의 바다이며 낙타는 사막의 군함이다.
    - 로렌스
  • * 납포인트 정보 *
  • 글 작성 : 3
  • 댓글 작성 : 1
  • 내 글이 추천받음 : 1
저작권법에 위배되는 콘텐츠는 등록 불가하며, 저작물에 대한 권리는 저작자에게 있습니다.
Copyright 2006-2021 © hardwareis.com, All rights reserved.