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공부할 내용

★ 상수와 변수

★ 자료의 형, 자료 정의 지시어

★ 반복되는 값의 정의

★ 문자, 숫자, 오프셋의 정의

★ 이름없는 항목의 주소 지정

★ 속성, 속성을 사용하는 연산자, 산술 연산자

★ PTR 연산자

★ 레이블 지시어

★ EQU 지시어

★ 위치 카운터, ORG 지시어

댓글 8

하드웨어 설계 및 개발에 대하여 개발자들이 자유롭게 토론하는 공간입니다.
- Q&A, 자유주재 토론, 관련 정보 공유
- 분야 : 마이크로프로세서 응용, 전기/전자(아날로그/디지털) 회로 설계, C/C++ 프로그래밍, 펌웨어,
         PCB Artwork, 트러블슈팅 등 하드웨어 설계에 관한 전반인 내용
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100 펌웨어 & 코딩언어 HOT어셈블리어 강좌 #9 [ 일반 명령문 ]11 뺘쑝 3230 2007.05.11
펌웨어 & 코딩언어 HOT어셈블리어 강좌 #8 [ 자료의 정의 ]8 뺘쑝 1933 2007.05.04
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97 펌웨어 & 코딩언어 HOT어셈블리어 강좌 #6 [어셈블리 언어 & 프로그램의 이해]10 뺘쑝 2319 2007.05.04
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94 펌웨어 & 코딩언어 HOT어셈블리어 강좌 #3 [메모리의 구조]13 뺘쑝 2729 2007.05.03
93 펌웨어 & 코딩언어 HOT어셈블리어 강좌 #2 [수의 체계]12 뺘쑝 2672 2007.05.01
  • 알차게 보낸 하루가 편안한 잠을 제공하는 것처럼 알찬 생애가 평온한 죽음을 제공한다.
    - 다빈치
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