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공부할 내용

★ 프로토타입 프로그램

   - 설명문의 활용

   - 리스팅의 설정

   - 명령어 집합의 지정

   - 세그먼트 설정

   - 스택의 확보

   - 세그먼트 주소 지정 방식

   - 주프로그램의 설정

   - 프로시저를 호출하는 프로그램의 설정

   - 프로그램 설계를 돕는 지시어의 사용

댓글 10

하드웨어 설계 및 개발에 대하여 개발자들이 자유롭게 토론하는 공간입니다.
- Q&A, 자유주재 토론, 관련 정보 공유
- 분야 : 마이크로프로세서 응용, 전기/전자(아날로그/디지털) 회로 설계, C/C++ 프로그래밍, 펌웨어,
         PCB Artwork, 트러블슈팅 등 하드웨어 설계에 관한 전반인 내용
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99 펌웨어 & 코딩언어 HOT어셈블리어 강좌 #8 [ 자료의 정의 ]8 뺘쑝 1934 2007.05.04
98 펌웨어 & 코딩언어 HOT어셈블리어 강좌 #7 [ 프로그램의 처리 ]6 뺘쑝 2282 2007.05.04
펌웨어 & 코딩언어 HOT어셈블리어 강좌 #6 [어셈블리 언어 & 프로그램의 이해]10 뺘쑝 2323 2007.05.04
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94 펌웨어 & 코딩언어 HOT어셈블리어 강좌 #3 [메모리의 구조]13 뺘쑝 2731 2007.05.03
93 펌웨어 & 코딩언어 HOT어셈블리어 강좌 #2 [수의 체계]12 뺘쑝 2683 2007.05.01
  • 시간엄수는 군주의 예절이다.
    - 루이 18세
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