회원가입 ID/PW 찾기
AA

PWM 제어로 할려구 하는데요.

PWM은 PE3

en은 PE1

dir은 PE2  이렇게 연결했습니다.

밑에 써놓은 것은 정회전입니다.

 DDRE = 0xFF;

 TCCR3A = 0b10101010;
 TCCR3B = 0b00011010;
 TCNT3 = 0;
 ICR3 = 1000;

 

 PORTE=0b00000010;
 
 OCR3A = 2000;

 

그래서 역방향으로 할려면 빨간색인 부분을 바꿔야 될 것 같아서

제 생각대로 바꿔봤는데 잘 안바뀌네요;;;

여기서 어떻게 해야 역방향으로 돌까요 ㅠㅠ

(모터 드라이버는 http://www.devicemart.co.kr/mart7/mall.php?cat=017012005&query=view&no=15731 입니다.)

댓글 8
  • No Profile

    듀티비를 쪽을 참고해보세요

  • No Profile
    듀티비는 상관없을것 같고요..PORTE 의 0x02 (b00000010) 얘를 그냥 '0'으로 만들어 주시면 역회전 합니다.
  • 테나르님께
    No Profile
    글쓴이 붑붑붑붑 10.05.30 20:58 댓글 좋아요 0 싫어요 0

    이상하네요..... 역회전이 안되네요..... 정지해버려요.....
    다른 방법 없을 까요?

  • No Profile

    만약 정회전이 정상적으로 되고 있다면 역회전도 무리없이 되야 할텐데...
    소스코드를 전부다 올려 보시죠..

  • 테나르님께
    No Profile
    글쓴이 붑붑붑붑 10.05.31 12:06 댓글 좋아요 0 싫어요 0

    #include <avr/io.h>
    #include <string.h>

    // Address MAP
    #define LCD_EN (*(volatile unsigned char *)0x8000)
    #define LCD_WRITE (*(volatile unsigned char *)0x8002)
    #define ENC1_DATA (*(volatile unsigned char *)0x8010)
    #define ENC1_CNTL (*(volatile unsigned char *)0x8011)
    #define ENC2_DATA (*(volatile unsigned char *)0x8020)
    #define ENC2_CNTL (*(volatile unsigned char *)0x8021)

    // LCD Control Params
    #define LINE1 0x00 //LCD_DISPLAY_LINE1
    #define LINE2 0x40 //LCD_DISPLAY_LINE2

    // 7166 Control Params
    #define MASTER_RESET  0x20 // master reset command
    #define INPUT_SETUP   0x48 // setup counter input mode
    #define QUAD_X1    0xC1 // quadrature multiplier to 1
    #define QUAD_X2    0xC2 // quadrature multiplier to 2
    #define QUAD_X4    0xC3 // quadrature multiplier to 4
    #define ADDR_RESET   0x01 // reset address pointer
    #define LATCH_CNTL   0x02 // latch counter
    #define CNTL_RESET   0x04 // reset counter
    #define PRESET_CNTL   0x08 // transfer preset to counter
    #define OUTPUT_SETUP  0x80

    void delay_us(unsigned char);
    void delay_ms(unsigned int);
    void FunctionSet();
    void DisplayOnOffControl();
    void DisplayClear();
    void EntryModeSet();
    void DisplayChar(unsigned char);
    void DisplayString(unsigned char *);
    void SetLCDAddress(unsigned char);
    void DisplayInt(unsigned int);
    void InitEncoder();
    void PresetEncoder( unsigned char channel, unsigned char c3, unsigned char c2, unsigned char c1);
    unsigned long ReadEncoder( unsigned char channel );

    int main(void)
    {

     MCUCR = 0x80;
         XMCRA = 0x40;
         XMCRB = 0x80;
     
     // LCD  초기화
     FunctionSet();   // CPU와의 Interface를 4bit로 할것인지/8bit로 할 것인지 결정
     DisplayOnOffControl(); // Display를 On
     DisplayClear();  // 화면을 지우는 것
     EntryModeSet();  // 화면 출력 방식 결정

     delay_us(200);
     SetLCDAddress(LINE1);
     DisplayString("PROGRAM");
     SetLCDAddress(LINE2);
     DisplayString("STARTED");
     
     // 7166 초기화
     InitEncoder();
     PresetEncoder( 1, 0x10, 0x00, 0x00 ); // Preset 0x100000
     PresetEncoder( 2, 0x10, 0x00, 0x00 ); // Preset 0x100000


     DDRE = 0xFF;
     PORTE = 0x00;

     //Timer setting
     TCCR3A = 0b10101010;
     TCCR3B = 0b00011010;
     TCNT3 = 0;
     ICR3 = 1000;

     PORTE = 0b00000010;

     OCR3A = 2000;
     
     while(1){


      }

     
    }

    void InitEncoder( void )
    {
     ENC1_CNTL = MASTER_RESET;
     ENC1_CNTL = OUTPUT_SETUP;
     ENC1_CNTL = INPUT_SETUP;
     ENC1_CNTL = QUAD_X4;
     ENC1_CNTL = CNTL_RESET;
     ENC1_CNTL = ADDR_RESET;

     ENC2_CNTL = MASTER_RESET;
     ENC2_CNTL = OUTPUT_SETUP;
     ENC2_CNTL = INPUT_SETUP;
     ENC2_CNTL = QUAD_X4;
     ENC2_CNTL = CNTL_RESET;
     ENC2_CNTL = ADDR_RESET;
    }

    void PresetEncoder( unsigned char channel, unsigned char c3, unsigned char c2, unsigned char c1)
    {
     if( channel == 1 ) {
      ENC1_CNTL = ADDR_RESET;
      ENC1_DATA = c1;
      ENC1_DATA = c2;
      ENC1_DATA = c3;
      ENC1_CNTL = PRESET_CNTL;
     }
     else if(channel == 2) {
      ENC2_CNTL = ADDR_RESET;
      ENC2_DATA = c1;
      ENC2_DATA = c2;
      ENC2_DATA = c3;
      ENC2_CNTL = PRESET_CNTL;
     }
    }

    unsigned long ReadEncoder( unsigned char channel )
    {
      long position=0;
     if( channel == 1 ) {
      ENC1_CNTL = LATCH_CNTL;
       ENC1_CNTL = ADDR_RESET;
      position = (unsigned long)ENC1_DATA;
      position += (unsigned long)ENC1_DATA << 8;
      position += (unsigned long)ENC1_DATA << 16;
      }
     else if( channel == 2 ) {
      ENC2_CNTL = LATCH_CNTL;
       ENC2_CNTL = ADDR_RESET;
      position = (unsigned long)ENC2_DATA;
      position += (unsigned long)ENC2_DATA << 8;
      position += (unsigned long)ENC2_DATA << 16;
     }
     return position;
    }

    void DisplayInt( unsigned int cnt )
    {
     unsigned char c1, c2, c3, c4, tmp;
     
     c4 = cnt/1000; // c4 = 1
     c3 = (cnt % 1000)/100; // c3 = (245)/100 = 2
     tmp = cnt % 100; // tmp = 45
     c2 = tmp/10;
     c1 = tmp%10;
      
     DisplayChar(c4+48);
     DisplayChar(c3+0x30);
     DisplayChar(c2+0x30);
     DisplayChar(c1+0x30);
    }


    void delay_us(unsigned char time_us)
    {
     register unsigned char i;
     for(i=0;i<time_us;i++) // 4 cycles
     {
      asm volatile("PUSH R0"); // 2 cycles
      asm volatile("POP R0"); // 2 cycles
      asm volatile("PUSH R0"); // 2 cycles;
      asm volatile("POP R0"); // 2 cycles;
      asm volatile("PUSH R0"); // 2 cycles;
      asm volatile("POP R0"); // 2 cycles;
     }
    }

    void delay_ms(unsigned int time_ms)
    {
     register unsigned int i;
     for(i=0;i<time_ms;i++)
     { 
      delay_us(250);
      delay_us(250);
      delay_us(250);
      delay_us(250);
     }
    }

    void DisplayChar(unsigned char c)
    {
     LCD_WRITE = c;
     delay_us(50);
    }

    void DisplayString(unsigned char* s)
    {
     unsigned char i, j;
     i = 0;
     j = strlen(s);
     for(i=0;i<j;i++) {
      DisplayChar(s[i]);
     }
    }

    void SetLCDAddress(unsigned char mode)
    {
     LCD_EN = (0x80 | mode);
     delay_us(50);
    }

    void FunctionSet()
    {
     delay_us(40);
     LCD_EN = 0x38;
    }

    void DisplayOnOffControl()
    {
     delay_us(40);
     LCD_EN = 0x0c;
    }

    void DisplayClear()

     delay_us(40);
     LCD_EN = 0x01;
    }

    void EntryModeSet()
    {
     delay_ms(2);
     LCD_EN = 0x06;
     delay_us(40);
    }

  • 테나르님께
    No Profile
    글쓴이 붑붑붑붑 10.05.31 12:09 댓글 좋아요 0 싫어요 0

    왜...이럴까요?ㅜ

  • No Profile
    죄송합니다만...정회전 하는 것도 정상적으로 도는 것이 맞나요? 스코프로 원하시는 파형이 출력되는지 직접 확인하셨나요?
  • 테나르님께
    No Profile
    글쓴이 붑붑붑붑 10.06.01 00:32 댓글 좋아요 0 싫어요 0

    수정하다 보니 제가 잘못한 점을 알아서 이제 역회전으로 돌기 시작했어요
    감사합니다. 신경써주셔서ㅜ^^

하드웨어 설계 및 개발에 대하여 개발자들이 자유롭게 토론하는 공간입니다.
- Q&A, 자유주재 토론, 관련 정보 공유
- 분야 : 마이크로프로세서 응용, 전기/전자(아날로그/디지털) 회로 설계, C/C++ 프로그래밍, 펌웨어,
         PCB Artwork, 트러블슈팅 등 하드웨어 설계에 관한 전반인 내용
※ 게시글에 맞는 분류를 선택하여 글을 작성해 주시면 쾌적한 사이트 운영에 많은 도움이 됩니다.
※ 하드웨어 인사이트는 회원들간의 거래정보를 게재할 뿐이지, 그 어떤 책임과 의무도 가지지 않습니다.

search
번호 분류 제목 글쓴이 조회 수 날짜
612 마이크로프로세서 HOTatmega128 ADC관련.3 전자공학고고 1225 2010.06.03
611 펌웨어 & 코딩언어 HOT펌웨어 엔지니어입니다. 윈도우응용프로그램 MFC하고싶은데...6 상하이찬 1562 2010.06.02
610 마이크로프로세서 HOT칼만필터에 관해 자세히 알려주세요 상하이찬 991 2010.06.02
609 마이크로프로세서 HOT소스에 대해서 문의드려요~1 즐거운하루 1261 2010.06.01
608 마이크로프로세서 HOT2음경보기를 Pspice 로.. 시마이사 2357 2010.06.01
607 마이크로프로세서 HOT8051 초보입니다. 답변좀 해주실분? ㅠ -ㅠ2 뒹굴뒹굴 902 2010.06.01
606 마이크로프로세서 HOTAVR128로 알람기능을 넣을수 있나요?3 버섯 1614 2010.05.31
605 펌웨어 & 코딩언어 HOT리눅스 기반 어셈블리어 작성했는데 자꾸 'command not found'라 뜨네요......2 하늘위의 성 1405 2010.05.30
604 마이크로프로세서 HOTolb 추가하고 회로를 돌렸는데 에러가...1 시마이사 1266 2010.05.30
마이크로프로세서 HOTDC모터를 역회전 시키고 싶습니다.8 붑붑붑붑 2324 2010.05.29
602 Software & IDEs HOT게임만들기 전!!2 잉어aa 1117 2010.05.29
601 마이크로프로세서 HOT8051 마이컴 및 기타 장비 선정 관련3 잘잘 1286 2010.05.29
600 마이크로프로세서 HOT도트 매트릭스 소스인데 ...3 Sseung 5762 2010.05.28
599 마이크로프로세서 HOTatmega128 컴파일러 질문이요2 초초보보 1199 2010.05.27
598 마이크로프로세서 HOTatmega128 그래프 출력..2 전자공학고고 1737 2010.05.27
597 마이크로프로세서 HOTavr studio 사용방법 문의 드려요2 엔젤루피님 1613 2010.05.26
596 마이크로프로세서 HOT색온도 센서의 출력값 변화폭이 작습니다.3 우기우기 2204 2010.05.26
595 마이크로프로세서 HOTAVR 128 회로도를 구합니다.2 윤도현밴드 1151 2010.05.26
594 마이크로프로세서 HOT소스 관련 질문드려요~1 엔젤루피님 992 2010.05.25
593 마이크로프로세서 HOT모터 제어 질문입니다.4 엘머 1373 2010.05.25
Prev 1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... 58 Next
  • 할수만 있다면 다른 사람들보다 더 현명하게 되라. 그러나 다른 사람들에게 그것을 말하지는 말라.
    - 체스터필드
  • * 납포인트 정보 *
  • 글 작성 : 3
  • 댓글 작성 : 1
  • 내 글이 추천받음 : 1
저작권법에 위배되는 콘텐츠는 등록 불가하며, 저작물에 대한 권리는 저작자에게 있습니다.
Copyright 2006-2021 © hardwareis.com, All rights reserved.