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CSocket 클래스는 CAsyncSocket로부터 파생되었고, 이것의 윈도우 소켓 API 캡슐화를 계승하였다. CSocket 객체는 CAsyncSocket 객체보다 높은 차원의 윈도우 소켓 API 추상화를 제공한다. CSocket은 데이터의 송신과 수신을 관리하기위해 CSocketFile과 CArchive 클래스를 같이 동작한다.
CSocket 객체는 또한 CArchive의 동기적 작업에 필요한 블록킹(blocking)을 제공한다. Receive, Send, ReceiveFrom, SendTo, 그리고 Accept(모두 CAsyncSocket에서 계승받은 것들이다)와 같은 블록킹 함수들은 CSocket에서 WSAEWOULDBLOCK에러를 반환하지 않는다. 대신에, 이러한 함수들은 동작이 끝날 때까지 기다린다. 게다가, 이러한 함수들중 하나가 블록킹을 하는 동안 CancelBlockingCall이 호출되면, WSAEINTR 에러와 함께 원래의 호출은 종료된다.
좋은 자료 감사합니다