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이 글이 어느 공간에 게시되는 게 적절할까 생각하다가

이 곳에 게시하기로 결정했다.

 

보는 관점에 따라 의견이 갈리겠지만

적어도 일부분은 동의할 것이라 믿어 의심치 않는다.

 

(참고로 이런 관점이 하드웨어적 관점에서 보다 밀접하게 타당하리라고 생각되며

적어도 이 일부의 내용은 AVR에 관한 책 - AVR an introductory course - 에서 발췌한 내용임을 밝힙니다.)

 

프로그래밍이란 수의 단순한 이동이나 수의 연산에 의해서 칩(chip)이 의도하는 일을 수행하도록 하는 데 있다.

이 수에 관해 조작하는 지시어(instruction)라 불리는 것이 있다.

 

발진 주파수에 따라 초당 수백만개의 조작을 수행하는데

 

AVR에서 수란

1. port입력등과 같은 입력으로서 받아들이는 경우

2. 칩내부의 특정영역에 저장되는

3. 가감승제등 연산하는

4. port출력등과 같은 출력으로서 내보내는 경우

중의 하나이다.

 

...

 

더욱 줄여서

핵심을 말하면

프로그래밍이란

on, off와 같은 조작들을

특정 목적에 맞게 수행하도록

하게 하는 것이다.

 


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빛나는 영혼 2011.10.26 16:14

^^ 프로그래밍이란 프로그램을 작성하는 것이고 프로그램이란 어떠한 일을 수행하는 명령어 일체 ( 집합체 ) 죠.

프로그래머란.. 일하는 사람이죠.

그래서 AVR 에서 프로그래밍이란..  AVR이 명령을 수행할 수 있도록 프로그램하는 작업이겠네요.

profile
견우7 2011.10.26 17:56

흠. 빛나는 영혼님의 답변은

따지자면 논리학에서는 순환논법으로 진리를 규명하는 측면에서 제자리 맴맴인 유형의 답변이죠.

 

예를 들어 네 나이가 몇이니? 하고 묻는 답변에

예~   내 나이는 옆집 순이보다 한 살 많아요.

그리고 옆집 순이의 나이를 물으면

내 나이보다 한 살 적다는 투의 대화같은 거죠.....

 

적어도 빛나는 영혼님의 답보다

저는 제가 규정한 프로그래밍의 정의가 훨씬 구체적이며 근본적이라고 보여지는데요... 어쩌죠...

profile
아크마 2011.10.29 15:15

프로그래밍은 귀찮다 ;; 저의 생각..ㅋㅋ

profile
견우7 2011.10.30 06:31

귀찮다[―찬타][형용사] [‘귀치 아니하다’가 줄어서 된 말로] 번거롭고 성가시다.  

❖예문 귀찮게 자꾸 따라다닌다. *귀찮아[―차나]·귀찮소[―찬쏘]

 

어떻게 할 수 있느냐의 경지가 아닌

번거롭고 성가신 대상이

프로그 래밍이란 말씀!

 

부럽기 그지 없어요

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